Tango Gameworks, studio nyuma ya classics kutisha kama Ubaya Ndani, matukio ya ajabu ya hatua Ghostwire: Tokyo, na mvutano wa msingi wa mdundo HiFi Rush, imepata mabadiliko makubwa baada ya kufungwa na Microsoft. Katika mabadiliko ambayo yaliwapata wapenzi wengi wa michezo ya kubahatisha, Krafton amejitokeza ili kununua na kubadilisha kampuni kuwa Tango Gameworks Inc. Kwa uzoefu wangu wa kina wa michezo ya kubahatisha, nimefuata safari ya ubunifu ya msanidi programu huyu tangu kuanzishwa kwake, na inashangaza kuona jinsi kila kichwa kilionyesha ustadi wa studio wa kuchanganya mazingira ya kutisha na uchezaji wa kuvutia. Ikiwa ungependa ladha ya mtindo wa kipekee wa studio, angalia Hi-Fi Rush - Fichua Trela | Xbox & Bethesda Dev Direct 2023 kutoka IGN, ambayo inaangazia uwezo wao wa kuunganisha mapigano maridadi na muziki wa ari. Wakati huo huo, maelezo ya kubadilisha chapa na upataji yanaweza kuchunguzwa ndani habari hii kwa ufupi kutoka kwa Game Industry Biz, ikitoa ufahamu wa jinsi mpango huo ulivyotimia. Pia, weka macho Tweet rasmi ya Tango Gameworks kwa sasisho za wakati halisi moja kwa moja kutoka kwa chanzo.
Ingawa Krafton hajafichua maelezo ya kina kuhusu miradi ya siku za usoni ya Tango Gameworks, mashabiki wanakisia kuwa studio itaendeleza utamaduni wake wa kusimulia hadithi za anga na uchezaji wa kuvutia. Wakati wowote matangazo mapya yanapotokea—labda upanuzi wa IPs zao zilizopo au dhana mpya kabisa za mchezo—jumuiya yote ya michezo ya kubahatisha itakuwa ikifuatilia kwa karibu. Ingawa hakuna ramani rasmi ya barabara bado, kuna uwezekano kwamba Tango Gameworks itaegemea katika mizizi yake ya kutisha na hatua, kwa kuzingatia mafanikio ya Ubaya Ndani mfululizo na Ghostwire: Tokyo. Zaidi ya hayo, ushirikiano na kampuni tanzu chini ya mwamvuli wa Krafton unaweza kuibua miradi mipya shirikishi inayochanganya vipengele vya kutisha vya maisha na aina nyingine zinazobadilika. Hata Bethesda Softworks, ambayo hapo awali ilishirikiana na Tango Gameworks, imeweka kielelezo cha kusaidia mada za ubunifu (angalia Bethesda's Trela Rasmi ya Uzinduzi: Indiana Jones na Great Circle kwa mtazamo wa jinsi wanavyoshughulikia maonyesho ya sinema). Harambee hii inapendekeza kwamba mustakabali unasalia angavu kwa wachezaji wanaothamini mchanganyiko wa kipekee wa Tango Gameworks wa masimulizi ya kusisimua na mapambano yaliyoboreshwa.
Uvumi wa Nvidia RTX 5090 inayotarajiwa sana umekuwa ukizunguka mtandaoni, na uvumi ukiashiria kufunuliwa wakati wa CES 2025. Kwa kweli, wataalam wengi wa teknolojia wanaamini kwamba Nvidia anaweza kufichua kadi hiyo katika siku chache zijazo, ambayo imezalisha mzunguko wa msisimko katika jumuiya za michezo ya kubahatisha na vifaa vya Kompyuta. Hakuna tarehe rasmi iliyothibitishwa, kwa hivyo wachezaji ambao wana hamu ya kuboresha mitambo yao watalazimika kuwa na subira. Ikiwa ungependa kujua kuhusu muktadha mpana wa matangazo yajayo ya teknolojia, unaweza kujifunza zaidi kutoka kwa vyanzo vinavyotambulika vya teknolojia kama vile Chanjo ya Verge ya uvujaji wa RTX 5090 ya Nvidia. Kama ilivyo kwa uvujaji na tetesi zote katika ulimwengu wa vifaa vya michezo, ni busara kuchukua vidokezo hivi na chumvi nyingi—kampuni mara nyingi hubadilisha mikakati ya dakika ya mwisho au kubadilisha mikakati ya uwasilishaji kulingana na vikwazo vya ugavi, changamoto za utengenezaji, au shinikizo za ushindani.
Minong'ono kutoka kwa wenyeji wa tasnia inapendekeza kwamba RTX 5090 inaweza kubeba kumbukumbu ya taya ya 32 GB ya kumbukumbu ya kizazi kijacho ya GDDR7. Ongezeko hilo kubwa katika VRAM pekee linamaanisha hatua kubwa ya kusonga mbele katika uwasilishaji wa nguvu, uwezekano wa kuwezesha wasanidi programu kuunda ulimwengu wa michezo wenye maelezo zaidi na madoido changamano zaidi ya kuona. Matukio ya kisasa ya michezo ya kubahatisha mara nyingi huhitaji kiasi kikubwa cha nguvu za farasi—hasa wakati wa kuzingatia teknolojia kama vile ufuatiliaji wa miale, DLSS, na maumbo ya ubora wa hali ya juu. Iwapo vipimo hivi vitageuka kuwa sahihi, RTX 5090 inaweza kuwa lazima iwe nayo kwa wapenda shauku ambao wanatamani viunzi laini vya hali ya juu kwa 4K au zaidi. Bila shaka, usimamizi wa halijoto, kuchora nishati, na bei pia ni mada motomoto ya mazungumzo: GPU yoyote mpya ya bendera kutoka Nvidia kwa kawaida huamuru lebo ya bei kubwa. Bado, ahadi ya utendakazi wa kiwango kinachofuata ni ya kuvutia sana kupuuzwa, na wachezaji wengi tayari wanafikiria kubadilisha usanidi wao wa sasa. Katika enzi ambapo uaminifu wa kuona unakaribia kuwa sawa na Hollywood CGI, wazo la kutumia GB 32 za VRAM bila shaka ni matarajio ya kusisimua kwa wachezaji wa Kompyuta kila mahali.
SEGA hivi karibuni ilitangaza kuwa Sonic Hedgehog kampuni ya filamu imekimbia hatua ya ajabu ya dola bilioni 1 katika mapato ya ofisi ya kimataifa. Takwimu hii inashughulikia zote za asili Sonic Hedgehog filamu na mwendelezo wake, ikionyesha mvuto ulioenea wa kasi ya kasi ya samawati. Mashabiki wa muda mrefu hufurahia kuitikia kwa hadithi za kawaida za mchezo, huku watazamaji wapya wakifurahia vicheshi vya kupendeza na seti zilizojaa vitendo. Mafanikio hayo pia ni uthibitisho wa nguvu ya urekebishaji wa mchezo wa video inapofanywa vizuri—mtindo ambao unaonekana kushika kasi katika Hollywood. Ikiwa ungependa kutazama mahali hadithi inaweza kwenda, angalia Sonic the Hedgehog 3 | Trela Rasmi (Filamu ya 2024) kutoka kwa Picha kuu. Zaidi ya hayo, sasisho rasmi wakati mwingine hujitokeza kwenye mitandao ya kijamii, kama inavyoonekana katika tweet hii kutoka kwa SonicMovie kwenye X, ambayo hutoa habari za nyuma ya pazia na taarifa rasmi ya kutolewa.
Mashabiki wamekuwa wakipiga kelele kutokana na uvumi kwamba Jim Carrey, ambaye aliigiza kwa ustadi Dk. Robotnik mwovu katika filamu mbili za kwanza, ana hamu ya kurejea kwa ajili ya kupata mtu mahiri. sauti 4. Ingawa hakujakuwa na taarifa rasmi inayothibitisha au kukana kuhusika kwake, gumzo la mtandaoni linapendekeza kwamba mwigizaji na timu ya watayarishaji wanachunguza uwezekano huo. Nishati ya ucheshi na utendakazi wa ubunifu wa Carrey bila shaka ulichangia pakubwa katika mafanikio ya ofisi ya franchise, kwa hivyo kurudi kwake kungekuwa faida kubwa. Wakati huo huo, SEGA na Paramount wanaonekana kujiamini kwamba Sonic ulimwengu wa sinema una maili nyingi zilizosalia kukimbia. Wazo la kuongeza herufi zingine za kitabia, kama vile Kivuli au hata nyuso zisizo wazi zaidi kutoka kwa faili ya Sonic canon, huongeza tu mafuta kwenye moto wa kubahatisha. Uelekeo wowote ambao timu ya wabunifu itachagua, utendaji wa kifedha kufikia sasa unaonyesha kwamba watazamaji hawawezi kupata hedgehog ya bluu yenye kasi na wapinzani wake wa rangi.
Kwa muhtasari wa picha wa habari za leo za michezo, kamili na video za uchezaji wa kuvutia, tazama video yetu ya YouTube hapa chini. Ni njia ya haraka na ya kuburudisha ya kupata mambo muhimu!
Natumai ulifurahia ujio huu wa kina katika habari za hivi punde za michezo ya kubahatisha. Kadiri mandhari ya michezo ya kubahatisha yanavyoendelea kubadilika, inafurahisha kila wakati kuwa mstari wa mbele, kushiriki masasisho haya na mashabiki wenzako kama wewe.
Kwa uzoefu wa kina na mwingiliano zaidi, tembelea Mithrie - Habari za Michezo (YouTube). Iwapo ulifurahia maudhui haya, tafadhali jiandikishe ili kusaidia uandishi huru wa habari za michezo ya kubahatisha na usasishe kuhusu maudhui ya siku zijazo. Shiriki mawazo yako katika maoni baada ya kutazama video; maoni yako yana maana kubwa kwangu. Hebu tuendelee na safari hii ya michezo pamoja, video moja baada ya nyingine!
Nimekuwa nikiunda maudhui ya michezo tangu Agosti 2013, na nilifanya kazi kwa muda wote mwaka wa 2018. Tangu wakati huo, nimechapisha mamia ya video na makala za habari za michezo. Nimekuwa na mapenzi ya kucheza michezo kwa zaidi ya miaka 30!
Mithrie.com ni tovuti ya Habari za Michezo inayomilikiwa na kuendeshwa na Mazen Turkmani. Mimi ni mtu binafsi na si sehemu ya kampuni au huluki yoyote.
Mithrie.com haina tangazo au ufadhili wowote kwa wakati huu wa tovuti hii. Tovuti inaweza kuwasha Google Adsense katika siku zijazo. Mithrie.com haihusiani na Google au shirika lingine lolote la habari.
Mithrie.com hutumia zana za AI kama vile ChatGPT na Google Gemini ili kuongeza urefu wa makala kwa usomaji zaidi. Habari zenyewe hutunzwa kuwa sahihi kwa ukaguzi wa mwongozo kutoka kwa Mazen Turkmani.
Habari kwenye Mithrie.com zimechaguliwa nami kulingana na umuhimu wao kwa jumuiya ya michezo ya kubahatisha. Ninajitahidi kuwasilisha habari kwa njia ya haki na bila upendeleo, na mimi huunganisha kila mara kwenye chanzo asili cha habari au kutoa picha za skrini katika video iliyo hapo juu.