Mithrie - Bango la Habari za Michezo
🏠 Nyumbani | | |
UFUATILIAJI

Mazen (Mithrie) Turkmani

Mtayarishi na Mhariri katika Mithrie.com

Picha ya Mazen 'Mithrie' Turkmani

About Me

Jambo kila mtu! Mimi ni Mazen (Mithrie) Turkmani, nilizaliwa mnamo Desemba 22, 1984. Mimi ni mchezaji wa michezo mwenye uzoefu na nina shauku ya maendeleo. Kwa zaidi ya miongo mitatu, nimezama katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha, na pia nimetumia sehemu kubwa ya maisha yangu kama hifadhidata ya wakati wote na msanidi wa tovuti. Mchanganyiko huu wa mambo yanayokuvutia na ujuzi uliniwezesha kuunda Mithrie.com kuanzia mwanzo hadi mwisho, jukwaa linalojitolea kutoa habari za hali ya juu za uchezaji kwa mchezaji anayefanya kazi.

Utaalam wa Kitaalam na Ustadi wa Kiufundi

Karibu kwenye Mithrie.com, ambapo shauku yangu ya michezo ya kubahatisha na utaalam wa kina wa kiufundi hukutana ili kukuletea habari za hivi punde na zinazovutia zaidi za michezo ya kubahatisha. Ufuatao ni muhtasari wa ujuzi unaowezesha jukwaa letu:

  • Maendeleo ya Wavuti: Nina ujuzi katika HTML5, CSS3, na JavaScript, na msingi thabiti ulioundwa kupitia miradi dhabiti wakati wa kozi yangu ya chuo kikuu na maombi ya kitaalamu yaliyofuata. Mbinu yangu inahakikisha kuwa tovuti yetu inatumia teknolojia za hivi punde zaidi za wavuti kwa utendakazi bora na uzoefu wa mtumiaji.
  • Usimamizi wa Hifadhidata: Uzoefu mpana wa kusimamia hifadhidata za Seva ya SQL, kuhakikisha uadilifu thabiti wa data na uwasilishaji wa maudhui kwa ufanisi. Jukumu langu linahusisha kuboresha mtiririko wa data na kudumisha viwango vya juu vya usalama, ujuzi ulioboreshwa kwa miaka mingi ya matumizi ya moja kwa moja kwenye uwanja.
  • Ustadi wa SEO: Tumekuza uelewa wa kina wa uboreshaji wa SEO kupitia utumiaji wa moja kwa moja, na kuhakikisha kuwa habari zetu zinakufikia kupitia Google na Bing ipasavyo.
  • Ujumuishaji wa Michezo ya Kubahatisha: Kutumia zana kama vile API ya YouTube ili kuunda maudhui ya kuvutia ambayo yanawavutia wachezaji kote ulimwenguni, hivyo basi huchochea ushiriki na ukuaji wa jumuiya.
  • Usimamizi wa Maudhui: Kuanzia uundaji dhana hadi utekelezaji, ninasimamia vipengele vyote vya Mithrie.com, nikihakikisha kwamba inakidhi mahitaji yanayobadilika ya mchezaji anayefanya kazi.

Kwa zaidi ya miongo mitatu katika michezo na teknolojia, nimejitolea kutumia usuli wangu mpana ili kuboresha matumizi yako ya kila siku ya habari za michezo ya kubahatisha.

Umiliki na Ufadhili

Tovuti hii inamilikiwa na kuendeshwa na Mazen Turkmani. Mimi ni mtu binafsi na si sehemu ya kampuni au huluki yoyote.

Matangazo

Mithrie hana tangazo au ufadhili wowote kwa wakati huu wa tovuti hii. Tovuti inaweza kuwasha Google Adsense katika siku zijazo. Mithrie.com haihusiani na Google au shirika lingine lolote la habari.

Matumizi ya Maudhui ya Kiotomatiki

Mithrie.com hutumia zana za AI kama vile ChatGPT na Google Gemini ili kuongeza urefu wa makala kwa usomaji zaidi. Habari zenyewe hutunzwa kuwa sahihi kwa ukaguzi wa mwongozo kutoka kwa Mazen Turkmani.

Safari yangu

Nilianza kuripoti Habari za Michezo kila siku mnamo Aprili 2021. Kila siku, mimi hupitia habari nyingi za michezo na kufupisha habari tatu kuu zinazovutia zaidi haraka iwezekanavyo. Maudhui yangu yameundwa mahususi kwa mchezaji anayefanya kazi - mtu anayesafiri au anapokwenda, bado ana hamu ya kusasishwa na kila kitu katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha kwa haraka iwezekanavyo.

Favorites yangu

Mchezo wangu ninaoupenda zaidi ni 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'. Hata hivyo, mimi pia ni gwiji mkubwa wa michezo yenye masimulizi ya kina na ya kuvutia, kama vile mfululizo wa 'Ndoto ya Mwisho' na 'Uovu wa Mkazi'.

Kwa Nini Nichapishe Habari za Michezo ya Kubahatisha?

Nimekuwa nikicheza michezo tangu mapema miaka ya 90. Mjomba wangu alikuwa na Kompyuta aliyoipandisha gredi hivi majuzi ili kuwa na Windows 3.1 mpya maridadi. Alikuwa na michezo miwili hapo. Mkuu wa Uajemi na Duke Nukem wa asili. Mdogo wangu alitatizika na kuvutiwa na wimbo wa dopamine ambao Duke Nukem alinipa, uwezekano mkubwa ulikuwa wa kwanza wangu.


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa Duke Nukem

Pia katika umri wa miaka 7 (1991), rafiki yangu mkubwa kote mtaani alikuwa na Mfumo wa Burudani wa Nintendo (NES) na Super Mario Brothers. Ingawa niliitazama kidogo, kila mara kulikuwa na ukumbusho kwamba haikuwa yangu. Ilinibidi kumwomba baba yangu anipatie NES. Alininunulia bei nafuu wakati wa safari ya biashara kwenda Taiwan, ambayo haikuwa na sauti na ilikuwa nyeusi na nyeupe kwenye skrini yangu ya PAL nchini Uingereza.


Sasa tunazungumza kuhusu Filamu ya Super Mario ambayo imezalisha mabilioni ya Nintendo na muendelezo: Jitayarishe: Super Mario Bros. Tarehe 2 ya Kutolewa kwa Filamu Iliyotangazwa


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa Super Mario Bros

Haikuniridhisha kwa hivyo niliendelea tu kuwa mtoto na kufurahia uchawi wa Robin Hood aliyeonyeshwa na Kevin Costner katika Robin Hood The Prince of Thieves. Ilikuwa pia wakati ambapo Home Alone 2 ilitoka na kila mtu alikuwa akipata kifaa cha kurekodi kilichoonyeshwa kwenye filamu. Imekuwa zaidi ya miaka 30 tangu wakati huo ili tu uweze kuhisi kuwa mzee.


Picha ya skrini kutoka kwa filamu ya Home Alone 2

Katika umri wa miaka 10, ilikuwa wakati wa Sega Megadrive (au Mwanzo ambayo marafiki zangu huko Merika wanaweza kuijua). Wakati huo hakika nilikuwa kwenye timu ya Sonic badala ya timu ya Mario. Ilibidi niende haraka na kukusanya pete zote. Wakati huo wazazi wangu waliniwekea kikomo cha wakati kwenye michezo yangu ya kubahatisha. Niliruhusiwa kucheza Sega Megadrive yangu kwa saa 2 kwa wiki baada ya kurudi kutoka darasa la racquetball siku ya Jumapili, nikichukulia kwamba hakukuwa na masuala katika siku 6 zilizopita. Pengine ni jambo zuri kuangalia nyuma.


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa Sonic The Hedgehog 2

Kisha mwaka wa 1997 nilipokuwa na umri wa miaka 12, mwanafunzi mwenzangu aliniuliza, je, umewahi kucheza Ndoto ya Mwisho 7? Nilikuwa kama hapana, ni nini hicho? Aliniazima nakala yake, na nakumbuka usiku wa kwanza nilitoroka Midgar baada ya kutoweza kuiweka chini kwa masaa 5 hadi 6 ingawa ilikuwa usiku wa shule. Muda mfupi baada ya kumaliza mchezo na hamu yangu ya kucheza ilipandwa kweli.


Picha ya skrini kutoka mchezo wa video wa Final Fantasy 7

Pia mnamo 1997 ndipo Nintendo 64 ilitolewa huko Uropa. Kuangalia nyuma 1997 pengine ni moja ya miaka kubwa katika michezo ya kubahatisha. Nakumbuka kucheza Mario 64.


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa Super Mario 64

Kuelekea mwisho wa 1998 nilicheza Zelda 64 Ocarina of Time. Ilikuwa ni ufunuo kwangu, kutokana na mapigano yake, hadithi, muziki na mwisho wa kuridhisha. Pia ilitoa dokezo la jinsi ulimwengu wazi unavyoweza kuonekana ikizingatiwa jinsi uwanja wa Hyrule ulivyokuwa "mkubwa", ambao ulikuwa mkubwa kwa wakati huo. Baada ya takriban miaka 25, Zelda 64 Ocarina of Time bado yuko juu ya michezo ninayopenda ya orodha ya wakati wote.


Nimeandika mapitio ya kina kuhusu Zelda 64, ambayo yanaweza kupatikana hapa: Hadithi ya Zelda: Ocarina wa Wakati - Mapitio ya Kina

Picha ya skrini kutoka mchezo wa video wa The Legend of Zelda 64 Ocarina of Time

Katika mwaka wa 2000 nikiwa na umri wa miaka 15, nilicheza Deus Ex asili, na niliweza kuona kwamba michezo ilikuwa ikibadilika. Wachezaji wengine leo, bado wanaona Deus Ex asili kama moja ya michezo yao inayopendwa na wakati wote, na ninaweza kuona kwa nini.


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa Deus Ex

Upendo wangu kwa Ndoto ya Mwisho uliendelea na mwaka wa 2001 nilingojea kwa hamu mrudisho wa kizazi kijacho katika Ndoto ya Mwisho 10. Nilipokuwa nikingojea kila dakika ya siku, kufikia wakati ilipotolewa nilikuwa nimechanganyikiwa na nimechoka kutokana na msisimko wangu mwingi.


Picha ya skrini kutoka mchezo wa video wa Final Fantasy 10

Nilipoenda Chuo Kikuu mwaka wa 2003 hadi 2007, ilikuwa enzi ya Half Life 2. Nakumbuka nilitumia sehemu ya mkopo wangu wa mwanafunzi ili nipate pc ya michezo ya kubahatisha yenye uwezo wa kuicheza.


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa Half Life 2

Wakati huo pia nilianza matukio yangu katika MMOs ikijumuisha Ndoto ya Mwisho 11 na Ulimwengu wa Vita. Inanishangaza kuwa bado wako mtandaoni hadi leo.


Picha ya skrini kutoka mchezo wa video wa World of Warcraft

Baada ya kuacha Chuo Kikuu, napenda watu wengi waliishia katika mzunguko wa 9 hadi 5, baada ya mwaka wa kukwama katika "hakuna kazi bila uzoefu, hakuna uzoefu bila kazi". Wakati huo nilikuwa bado nikiishi na wazazi wangu na nilikengeushwa na wasichana kwa muda. Upendo wangu kwa michezo ya kubahatisha haukuisha hata hivyo, huku kila mara kuwa mrejesho kwangu.


Mnamo 2013, nilianza 🎮 yangu ya kwanza Miongozo ya Michezo ya YouTube, kama njia ya kuandika pia wakati wangu katika Ndoto ya Mwisho ya XIV A Realm Reborn. Nilikuwa nimeona WanaYouTube ambao walitengeneza video nzuri sana. Kwangu, wakati huo, ilikuwa ni hobby kufanya jioni na mwishoni mwa wiki, sikuwahi kuingia ndani yake nikifikiri siku moja itakuwa kazi yangu. Ningetengeneza video, hata kama haikupata pesa hata kidogo.


Picha ya skrini kutoka mchezo wa video wa Final Fantasy 14

Baada ya miaka 10 ya kazi nyingi, kuishi maisha duni sana katika mzunguko wa 9 hadi 5, yote yaliisha ghafla mnamo 2018 na ulemavu wangu wa wasiwasi mkubwa ukanizuia kusafiri kwenda London kufanya kazi tena.


Wakati wa Janga, watu wengi walikuwa wakipoteza kazi zao, na kulikuwa na wakati mwingi zaidi wa kutengeneza video na kucheza michezo. Nilipokuwa nikikua kama mtayarishaji wa maudhui, niliona yangu Instagram kulisha haikuwa na maudhui kidogo. Siku moja nilichukua simu yangu na kurekodi video yangu ya kwanza ya Habari za Michezo nikizungumza juu ya michezo ya kubahatisha kama ilivyokuwa burudani yangu ninayopenda zaidi.


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa Final Fantasy 7 Remake

Tangu wakati huo nimekuwa nikipakia video kuhusu Habari za Michezo kila siku. Pia ilizaa yake 🎮 Kituo cha YouTube cha Habari za Michezo, na pia nilianza kupakia video kwenye Facebook, Threads, Twitter, TikTok, Pinterest, Kati na hapa mithrie.com.


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa Resident Evil 2 Remake

Kwa vile sasa nimecheza mamia ya michezo na mapenzi yangu yamebadilika kwa miaka 30 iliyopita, naona mapenzi yangu ya michezo yakidumu hadi siku nitakapokufa. Michezo imenifanya nicheke, nilie, na kila kitu katikati. Ongezeko la bei la hivi majuzi bila shaka limepunguza uchezaji kwa wachezaji wengi, lakini niko katika nafasi iliyobahatika kama Mwandishi wa Habari wa Michezo ya Kujitegemea kupokea michezo mingi bila malipo kutoka kwa wasanidi programu na wachapishaji ili kukagua.


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa The Last of Us Sehemu ya 1

Natumai ninaweza kuleta Habari za Michezo ya Ubora zaidi kila siku, katika muhtasari wa dakika 1 hadi 1.5, ili kushiriki mapenzi ambayo nimekuwa nayo kila wakati.


Picha ya skrini kutoka kwa mchezo wa video wa Xenoblade Chronicles 3

Kuna mengi zaidi kwenye historia yangu ya michezo kuliko yale niliyoandika hapo juu na ukitaka kuzungumza nami kuyahusu jisikie huru kuniandikia. Twitch Live Stream wakati fulani na kusema hello!


Wacha tuunganishe

Endelea kuwasiliana ili upate masasisho ya kila siku ya habari za michezo na ushiriki katika safari yangu kupitia ulimwengu wa michezo unaovutia.


Bado Una Maswali?

Asante kwa kuchukua muda kusoma hii! Ikiwa una maswali mengine yoyote, Nitumie barua pepe, jiunge na yangu Seva ya Kutatanisha au ongeza @MithrieTV juu ya Twitter.

Habari zinazohusiana na Michezo ya Kubahatisha

Mahitaji ya Mfumo wa Kompyuta ya Alan Wake 2 na Maelezo Yamefichuliwa
Jitayarishe: Super Mario Bros. Tarehe 2 ya Kutolewa kwa Filamu Iliyotangazwa

Viungo muhimu vya

Kujua Mchezo: Mwongozo wa Mwisho wa Ubora wa Blogu ya Michezo ya Kubahatisha
Kompyuta ya Juu ya Michezo ya Kubahatisha Inaunda: Kusimamia Mchezo wa Vifaa mnamo 2024