Mchezaji wa 2017: Mtazamo wa Kimaajabu kwenye Michezo ya Michezo ya Kabla ya Janga la janga
2017 ulikuwa mwaka wa kihistoria kwa michezo ya kubahatisha, ikiashiria waliofika kama vile 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' na kuanzishwa kwa Swichi. Je, unatafuta picha ya mchezaji wa 2017? Kipengele hiki kinapitia hamu ya kuchunguza michezo na matukio muhimu zaidi, ikiangazia urithi na maendeleo ya mwaka huo wa kabla ya janga hilo bila kugusa mkono wote.
Kuchukua Muhimu
- 2017 ulikuwa mwaka wa kusisimua katika michezo ya kubahatisha, ukijivunia majina ya kusukuma aina kama vile 'Breath of the Wild', 'Horizon Zero Dawn', na 'Resident Evil 7', ambayo pia iliashiria kurudi kwa mfululizo wa mizizi ya kutisha.
- Mwaka wa kwanza wa Nintendo Switch ulikuwa wa hali ya juu, na vibao kama vile 'Super Mario Odyssey' ubunifu wa jukwaa na 'Mario Kart 8 Deluxe' ukawa mchezo wa mwisho wa karamu.
- Michezo ya Indie kama vile 'Cuphead' na 'What Remains of Edith Finch' ilivutia sana, kuonyesha kwamba ubunifu na usimulizi wa hadithi ni wa kuvutia kama vile mada za bajeti kubwa.
Kanusho: Viungo vilivyotolewa humu ni viungo vya washirika. Ukichagua kuzitumia, ninaweza kupata kamisheni kutoka kwa mmiliki wa jukwaa, bila gharama ya ziada kwako. Hii husaidia kusaidia kazi yangu na kuniruhusu kuendelea kutoa maudhui muhimu. Asante!
Kuchunguza Michezo ya Video Inayouzwa Zaidi ya 2017
Mwaka wa 2017 ulikuwa wa kupendeza kwa michezo ya kubahatisha, ukiwa na aina na mifumo mbalimbali ya kukidhi ladha ya kila mchezaji. Sekta ya michezo ya video iliona safu nzuri ya mataji ambayo yaliwavutia wachezaji ulimwenguni kote. Baadhi ya michezo bora kutoka 2017 ni pamoja na:
- "Hadithi ya Zelda: Pumzi ya Pori" - tukio la ulimwengu wazi ambalo lilichukua wachezaji kwenye safari ya kufurahisha.
- "Resident Evil 7: Biohazard" - kurudi kwa mizizi ya kutisha ya franchise, kutoa msisimko wa kutisha.
- "Horizon Zero Dawn" - mchezo wenye simulizi ya kuvutia na ulimwengu mzuri ambao ulisukuma mipaka ya kile ambacho michezo ya video inaweza kuwa.
Michezo hii bora ilitawala chati tu bali pia ilipanua mipaka ya jinsi michezo na michezo mingi ya video inavyoweza kuwa.
Hadithi ya Zelda: Pumzi ya Pori - Tukio Mpya la Ulimwengu Wazi
Katika ulimwengu wa mambo muhimu ya michezo ya kubahatisha ya 2017, "Hadithi ya Zelda: Pumzi ya Pori" bila shaka inang'aa sana. Ilikuwa ni mabadiliko ya mchezo, halisi. Ilitikisa eneo la mchezo wa video kwa maendeleo yake yasiyo ya mstari na uchunguzi wa kina, kufafanua upya michezo ya ulimwengu wazi, na kushinda tuzo nyingi kama vile Mchezo wa Mwaka, Mwelekeo Bora wa Mchezo na Hatua/Adventure Bora.
Breath of the Wild iliwasilisha ulimwengu tayari kwa uchunguzi wako. Ilitoa:
- ulimwengu mkubwa, unaoweza kuingiliana
- kuondoka kutoka kwa shimo la kawaida la michezo ya awali ya Zelda
- Wanyama wa Kiungu na Vihekalu vya Kale, udadisi wenye thawabu na kuwatia moyo wachezaji kuangalia kila kona.
Mchezo ulikuwa wa hewa safi (pun iliyokusudiwa kabisa) na kwa hakika uliashiria enzi mpya kwa franchise inayopendwa.
Horizon Zero Dawn - Kito cha Michezo ya Guerrilla
"Horizon Zero Dawn" ni mchezo mwingine bora ambao uliacha alama yake katika 2017. Ulijitokeza, sio tu kama mchezo unaouzwa zaidi, lakini kama mchezo uliothubutu kuwa tofauti. Mhusika mkuu, Aloy, alikuwa pumzi ya hewa safi katika tasnia iliyotawaliwa na wanaume kwa kiasi kikubwa. Mchezo ulivumbua kwa uzuri jamii za wanawake na wazazi, na kuziweka kando katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha.
Mitambo ya uchezaji wa Horizon Zero Dawn haikuwa fupi ya kuvutia, ikitoa vitendo kadhaa ikijumuisha:
- Mauaji ya Ardhini
- Kufungua ujuzi wa mapigano, siri na ufundi kupitia pointi za ujuzi
- Mitambo iliyofichwa kama vile visanduku vya zawadi visivyo na kikomo na mgomo wa kushuka, ambao uliongeza safu ya ziada ya mawazo ya kimkakati wakati wa mapigano.
Michezo ya Waasi bila shaka iligonga alama kwa Horizon Zero Dawn, ikijitengenezea nafasi ya kipekee katika tasnia ya mchezo wa video.
Uovu wa Mkazi 7: Biohazard - Kurudi kwa Mizizi ya Kutisha
Mfululizo wa Resident Evil pia ulirejesha mashuhuri kwenye mizizi yake ya kutisha mnamo 2017 na "Resident Evil 7: Biohazard". Mchezo ulilenga tena ugaidi, angahewa na vipengele vya kuokoka, ambavyo vilikuwa msingi wa mvuto wa awali wa franchise. Alikuwa mpiga risasi wa kwanza aliyerejesha mfululizo kwenye asili yake ya kutisha, ikilenga ugaidi, angahewa na vipengele vya kuokoka, ambavyo vilikuwa msingi wa mvuto wa awali wa franchise.
Mchezo huu ulitolewa kwenye jukwaa la Nintendo Switch, na kuifanya kuwa mchango mkubwa kwa maisha ya Nintendo. Kwa hakika, ilizingatiwa kuwa mchezo bora zaidi katika mfululizo wa Resident Evil tangu 2005, ikionyesha rekodi bora zaidi ya uchezaji, angahewa na vipengele vya kutisha. Ubaya wa Mkazi 7: Biohazard ilikuwa urejeshaji wa fomu ambayo ilitukumbusha kwa nini tulipenda mfululizo huo hapo kwanza.
Wamiliki wa Switch ya Nintendo Furahia: Vivutio vya Mwaka wa Kwanza
Haikuwa michezo ya skrini kubwa pekee iliyofanya vyema mwaka wa 2017. The Nintendo Switch ilifanya kiingilio kizuri katika soko la michezo ya kubahatisha inayoshikiliwa na mkono, ikijivunia mwaka wa kwanza wa kuvutia. Majina maarufu kama vile "Super Mario Odyssey" na "Mario Kart 8 Deluxe" yalitoa saa za kufurahisha, kuthibitisha kwamba wakati mwingine, vitu bora huja katika vifurushi vidogo.
Super Mario Odyssey - Ukamilifu wa Jukwaa
"Super Mario Odyssey" ilipata usawa kati ya nostalgia na uvumbuzi. Ulikuwa ni mchanganyiko wa kuvutia wa nostalgia na uchezaji wa ubunifu ambao uliunda kazi bora ya jukwaa. Mchezo ulileta mitetemo hiyo ya kustaajabisha kupitia vipengele kama vile uwezo wa Mario kumiliki maadui mbalimbali, uwezo wa kusafiri kwenye mabomba ya P2, na miunganisho ya michezo ya zamani ya Mario. Ilikuwa safari tamu chini ya njia ya kumbukumbu kwa mashabiki wa muda mrefu.
Lakini haikuwa tu rehash ya vipengele vya zamani. Super Mario Odyssey aliongeza vipengele vinavyofanana na kisanduku cha mchanga ili Mario aweze kugundua mipangilio inayotegemea Dunia. Pia ilianzisha aina mbalimbali za nyongeza na uwezo ambao ulifanya uchezaji wa mchezo kuwa wa kufurahisha zaidi, kama vile:
- kuwa na uwezo wa kubadilika katika aina tofauti
- kumiliki vitu na maadui na kofia ya Mario, Cappy
- kwa kutumia Cappy kukamata na kudhibiti viumbe na vitu mbalimbali
Haishangazi kwa nini Super Mario Odyssey alifanikiwa kuteka mioyo ya wachezaji wengi, vijana na wazee.
Mario Kart 8 Deluxe - Mchezo wa Ultimate Party
Kwa michezo ya karamu, "Mario Kart 8 Deluxe" ilitoa mchanganyiko usio na kifani wa msisimko na adrenaline. Mchezo huo ulikuwa wa hali ya juu, uliuza zaidi ya vitengo milioni 53.79 na ukijidhihirisha kuwa ni wa lazima kwa mmiliki yeyote wa Swichi. Ilianzisha wahusika watano wapya na viwanja vinane vipya, ikipanua safu ya wahusika ambayo tayari ni kubwa na kuwaongezea wachezaji.
Wakosoaji na wachezaji walipenda sana michoro isiyo na kioo na uchezaji laini na wa kufurahisha wa Mario Kart 8 Deluxe. Ilikuwa ya kufurahisha, inayoweza kuchezwa tena, na ilikuwa na mvuto ambao ulifanya wachezaji warudi kwa zaidi. Iwe ulikuwa unakimbia kwenye Barabara ya Rainbow au ukikwepa maganda ya ndizi katika Excitebike Arena, Mario Kart 8 Deluxe ulikuwa mchezo wa mwisho wa karamu ulioleta marafiki na familia pamoja mwaka wa 2017.
Vito vya Indie vya 2017 - Studio Ndogo, Nyimbo Kubwa
Kulingana na msemo wa zamani, 'vitu vikubwa mara nyingi huja katika vifurushi vidogo', 2017 ilishuhudia michezo ya indie ikitoa matokeo makubwa. Hii ilikuwa kweli mwaka wa 2017, ambapo tuliona michezo ya indie ikiacha athari kubwa kwenye mandhari ya michezo. Michezo hii midogo, mara nyingi zaidi ya majaribio ilileta mawazo mapya na uzoefu wa kipekee mbele. Majina maarufu kama vile "Cuphead" na "What Rebakes of Edith Finch" yalithibitisha kuwa huhitaji bajeti kubwa ili kuunda matokeo mazuri.
Cuphead - Mwonekano na Mchezo wa Kurudisha nyuma
"Cuphead" ilitoa heshima kubwa kwa waendeshaji majukwaa wa kawaida wa kukimbia-na-bunduki na urembo wa katuni za miaka ya 1930. Vipengele vyake vya kipekee ni pamoja na:
- Mtindo wa sanaa unaoiga mwonekano na hisia za katuni za zamani
- Uchezaji wa changamoto unaowafanya wachezaji washirikishwe
- Fremu zilizochorwa kwa mkono ambazo huunda karamu ya kuona
Vipengele hivi viliifanya "Cuphead" kuwa mojawapo ya michezo ya indie bora zaidi ya 2017.
Lakini haikuwa tu sura nzuri. Mchezo huo ulikuwa mgumu kama misumari, ukiwa na mapambano magumu ya wakubwa na mpangilio wa jukwaa ambao ulihitaji hisia za haraka na majaribio na makosa kidogo. Ulikuwa ni mchezo ambao ulihitaji muda na umakini wako, lakini hali ya kufanikiwa uliyohisi baada ya kumshinda bosi mgumu ilifanya ufanikiwe.
Kinachobaki kwa Edith Finch - Masimulizi Maingiliano ya Hadithi kwa Ubora Wake
Tofauti kabisa ilisimama "Ni Nini Kinachobaki kwa Edith Finch", mchezo unaoendeshwa na masimulizi ya kihisia-moyo na yenye kuchochea fikira. Haikuwa kuhusu reflexes au uwezo wa kupambana lakini kuhusu ugunduzi na huruma. Mchezo huo ulisimulia hadithi ya Edith Finch, mwanachama wa mwisho wa familia yake, alipokuwa akichunguza historia ya familia yake na kujaribu kuelewa maisha yao ya nyuma ya kusikitisha.
Hadithi ya kila mwanafamilia ilisimuliwa kwa kutumia mtindo tofauti wa uchezaji, na kuongeza mabadiliko ya kipekee kwa kila simulizi. Kuanzia wakati wa kucheza wa kuwaziwa wa mtoto hadi utaratibu wa kustaajabisha wa mfanyakazi wa kiwandani, kila hadithi ilikuwa tukio la kipekee ambalo ulikaa nawe muda mrefu baada ya mchezo kumalizika. Ilikuwa ni usimulizi wa hadithi wasilianifu kwa ubora wake, kuthibitisha kwamba michezo ya video inaweza kuwa chombo chenye nguvu cha kusimulia hadithi za kina na za hisia.
Kupanda kwa Viongozi wa Kike katika Michezo ya Video ya 2017
2017 iliashiria kiwango kikubwa cha uwakilishi wa wanawake ndani ya michezo ya video. Sekta ilipiga hatua kubwa kuelekea ujumuishi, huku michezo mingi ikijumuisha wahusika wakuu wa kike wenye nguvu na walioandikwa vyema.
"Uncharted: The Lost Legacy" na "Hellblade: Senua's Sacrifice" vilikuwa miongoni mwa majina bora ambayo yaliwaweka wanawake mbele na katikati.
Haijachambuliwa: Urithi Uliopotea - Wanawake Wanaoongoza Wachukue Udhibiti
"Haijachambuliwa: Urithi Uliopotea" ilileta badiliko la kuburudisha kwa mfululizo wa kitamaduni wa Uncharted wa wanaume. Mchezo huo uliwashirikisha wanawake wawili wabaya, Chloe Frazer na Nadine Ross, ambao walikuwa na uwezo na haiba kama mhusika mkuu wa kawaida wa mfululizo, Nathan Drake.
Mchezo huo ulifuatia safari ya Chloe na Nadine kufichua Pembe la Ganesh nchini India. Ilikuwa tukio la kusisimua lililojaa hatua za hali ya juu, mbwembwe za kijanja, na nyakati za hisia. Mchezo ulithibitisha kuwa wahusika wa kike wanaweza kubeba mchezo mkali kama vile wenzao wa kiume, na ilikuwa hatua katika mwelekeo sahihi wa uwakilishi katika michezo ya video.
Hellblade: Dhabihu ya Senua - Safari ya Giza Kupitia Akili
"Hellblade: Dhabihu ya Senua" ulikuwa mchezo mwingine ambao ulichochea sana maji ya michezo ya kubahatisha mwaka wa 2017. Mchezo huo ulisimulia hadithi ya Senua, mpiganaji wa Pict anayesumbuliwa na psychosis kali, kwenye dhamira ya kuokoa roho ya mpenzi wake kutoka kwa ulimwengu wa chini wa Norse. Mchezo huo ulikuwa wa kihemko na safari ya kuhuzunisha ambayo iligusa maswala ya afya ya akili, mada ambayo haikugunduliwa sana katika michezo ya video.
"Hellblade: Dhabihu ya Senua" ilisifiwa kwa:
- Hadithi yake
- Mitambo bunifu ya uchezaji
- Mafumbo na mapigano yaliyoakisi hali ya akili ya Senua
- Kuwa uzoefu mkali, wa kuzama ambao uliacha hisia ya kudumu kwa wachezaji.
Wazimu wa Wachezaji Wengi: Vilele vya Kucheza kwa Ushindani na Ushirika
Michezo ya wachezaji wengi pia ilipigwa jua mwaka wa 2017. Majina kama vile "Uwanja wa Mapigano wa PlayerUnknown" na "Lovers in a Dangerous Spacetime" yalitoa saa nyingi za furaha ya ushindani na ushirikiano. Iwe ulikuwa mtu wa mwisho kusimama katika safu ya vita au mkifanya kazi pamoja kupitia angani, michezo hii ilileta wachezaji pamoja kama zamani.
Viwanja vya Vita vya PlayerUnknown - Vita Royale Inauzwa Bora Zaidi
Mnamo mwaka wa 2017, ulimwengu uligubikwa na kizaazaa cha “Viwanja vya Vita vya PlayerUnknown”, vinavyojulikana zaidi kama PUBG. Mchezo ulieneza aina ya vita vya vita, ambapo hadi wachezaji 100 waliifanya kuwa wa mwisho kusimama. Mchezo huu uliuza zaidi ya nakala milioni mbili mwaka 2017, na kuleta mapato ya jumla ya dola za Marekani milioni 60.
Mafanikio ya mchezo huo yalitokana na mchanganyiko wake wa kipekee wa mitambo ya kuishi na upigaji risasi, pamoja na uchezaji wa hali ya juu ambao uliwaweka wachezaji kwenye ukingo wa viti vyao. Iwe ulikuwa ukitafuta silaha, ukiwawinda wachezaji wengine, au ukijaribu tu kubaki ndani ya eneo salama linalopungua kila wakati, katika PUBG ilijawa na wasiwasi na msisimko.
Wapenzi Katika Wakati Hatari wa Nafasi - Kazi ya Pamoja na Machafuko Angani
Katika eneo la uchezaji wa vyama vya ushirika, "Lovers in a Dangerous Spacetime" iliibuka kama jina maarufu mwaka wa 2017. Mchezo huu wa indie uliwashuhudia wachezaji wakifanya kazi pamoja ili kuendesha chombo cha anga kupitia viwango mbalimbali, kila kimoja kikiwa na vikwazo na maadui. Mchezo huo ulikuwa mchanganyiko wa kufurahisha wa fujo na kazi ya pamoja, iliyohitaji wachezaji kuwasiliana na kuratibu vitendo vyao ili kuendelea kuishi.
"Wapenzi Katika Wakati Hatari wa Nafasi" ulikuwa ushuhuda wa usemi kwamba yote ni kubwa kuliko jumla ya sehemu zake. Ulikuwa mchezo uliofurahiwa zaidi na marafiki, ambapo ushindi na kushindwa pamoja ulileta hali ya kukumbukwa ya uchezaji.
Puzzle Mchezo Uwezo: Ubongo-Teasers Ambayo Captivated Us
Hata hivyo, mwaka wa 2017 haukuwa tu mwaka wa hatua za haraka na mbwembwe za wachezaji wengi. Pia ulikuwa mwaka ambao ulishuhudia kutolewa kwa baadhi ya michezo ya mafumbo yenye kuvutia sana. Majina kama "Gorogoa" na "Thumper" yalionyesha kina na anuwai ya aina, ikitoa changamoto za kipekee ambazo zilichangamsha akili kama vile tafakari.
Gorogoa - Uzoefu wa Fumbo la Kisanaa
"Gorogoa" ilijitambulisha kama mshiriki wa kipekee katika uwanja wa michezo ya mafumbo. Mchezo ulichanganya sanaa iliyochorwa kwa mkono na mechanics ya kipekee ya mafumbo, inayohitaji wachezaji kudanganya mfululizo wa vidirisha vilivyoonyeshwa ili kuendeleza. Ulikuwa ni mchezo uliochangamsha akili na macho, pamoja na vielelezo vyake vya kupendeza na mafumbo yenye kuchochea fikira.
Kila chemshabongo katika Gorogoa ilikuwa kazi ya sanaa, iliyochorwa kwa uzuri na iliyoundwa kwa ustadi. Kutatua kila moja kulihisi kama kufunua kipande cha kitambaa kikubwa zaidi, kufichua mengi zaidi ya ulimwengu wa ajabu wa mchezo. Ilikuwa ushahidi wa ubunifu na uvumbuzi wa wasanidi wa indie, na mfano mzuri wa jinsi michezo inaweza kuwa aina ya sanaa.
Thumper - Vurugu ya Mdundo na Uchezaji Mkali
Kwa upande mwingine, "Thumper" ilisimama kando kama mchezo wa mdundo, ikichanganya muziki kwa uchezaji mkali, wa kasi ya juu. Wachezaji walidhibiti mende wa metali, wakikimbia chini ya wimbo na kupiga noti kwa wakati na muziki. Mchezo ulikuwa umejaa hisia nyingi, ukiwa na taswira zinazodunda na sauti ya ajabu iliyounda hali ya kipekee ya matumizi.
Licha ya msingi wake rahisi, Thumper ilikuwa mbali na rahisi. Mchezo ulidai:
- muda sahihi
- reflexes haraka
- kukaa katika ulandanishi na mdundo
- kusogeza mfululizo wa misokoto, zamu na vizuizi
Ulikuwa ni mchezo uliojaribu ujuzi wako wa midundo na ujasiri wako, ukikupa safari ya kusisimua kuanzia mwanzo hadi mwisho, kama vile michezo michache tu inavyoweza.
Kutupa Michezo ya Mapambano: Wapiganaji Bora wa 2017
Tamaduni ya michezo ya mapigano kuwa muhimu katika tasnia ya mchezo wa video iliendelea bila kuzuiwa mwaka wa 2017. Huu ndio mwaka ambao ulishuhudia kutolewa kwa "Dragon Ball Xenoverse 2 for Switch" na "Ultra Street Fighter II: The Final Challengers", michezo miwili iliyoonyesha. kwamba aina ya mchezo wa mapigano bado ilikuwa hai na inapiga teke.
Dragon Ball Xenoverse 2 ya Kubadili - Njia Mpya ya Kupambana
Wakiwa na “Dragon Ball Xenoverse 2 for Switch”, kampuni hiyo pendwa ilifika kwenye Nintendo Switch, ikitoa mtazamo mpya kuhusu vita vikali vinavyofanana na ulimwengu wa Dragon Ball. Mchezo huo ulikuwa na vipengele vingi vya uchezaji kama vile modi za wachezaji wengi mtandaoni, Toleo la Deluxe na Super pamoja na DLC, na Super Pass yenye herufi za ziada.
Licha ya kufanya kazi kwa kasi ya chini ya fremu kuliko viweko vingine, toleo la Swichi la Dragon Ball Xenoverse 2 lilisifiwa sana kwa kujumuisha maudhui zaidi bila kuhitaji kununua DLC ya ziada. Iwe ulikuwa shabiki wa muda mrefu wa mfululizo huu au mgeni unayetafuta mchezo wa kufurahisha wa mapigano, Dragon Ball Xenoverse 2 for Switch lilikuwa taji la lazima uwe nalo mnamo 2017.
Ultra Street Fighter II: Washindani wa Mwisho - Mapambano ya Kawaida Yamefufuliwa
"Ultra Street Fighter II: The Final Challengers" ilitengeneza vichwa vya habari kwa ufufuo wake wa mchezo wa kawaida wa mapigano. Vipengele vya mchezo:
- Michoro na uchezaji ulioimarishwa
- Chaguzi mbili za picha (Picha za Mtindo wa Kawaida na Mpya)
- Uwezo wa kubadili picha za retro
- Mitambo na aina mpya za uchezaji
- Wahusika wawili wapya
Hata hivyo, inakosa baadhi ya vipengele ambavyo vilikuwepo katika matoleo mengine, kama vile kuzuia na kuzuia katikati ya hewa.
Licha ya ukosoaji fulani, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers bado waliweza kunasa ari ya mchezo wa awali. Mchezo hutoa:
- Pambano la kawaida lililohifadhiwa kikamilifu, linalotoa dozi ya nostalgia kwa mashabiki wa muda mrefu
- Michoro iliyosasishwa kwa matumizi bora ya mwonekano
- Wahusika wapya ili kutoa hali mpya kwa wachezaji wapya
Muhtasari
Ili kuhitimisha, 2017 ulikuwa mwaka wa kihistoria kwa michezo ya video. Ulikuwa mwaka ambao ulishuhudia kutolewa kwa mada za ubunifu katika aina mbalimbali za muziki, kutoka matukio ya ulimwengu wazi na michezo ya mafumbo hadi michezo ya mapigano na vito vya indie. Ulikuwa ni mwaka ambao ulisukuma mipaka ya jinsi michezo ya video inavyoweza kuwa, ikitoa matumizi ya kipekee ambayo yalivutia mioyo ya wachezaji kote ulimwenguni. Kwa hivyo, iwe wewe ni mchezaji aliyeboreshwa au mtu mpya kwa ulimwengu wa michezo ya kubahatisha, kwa nini usisafiri chini ya njia ya kumbukumbu na utembelee upya baadhi ya michezo bora zaidi ya 2017?
maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Ni nini kilifanyika katika michezo ya kubahatisha mnamo 2017?
Mnamo 2017, tasnia ya michezo ya kubahatisha ilizinduliwa kwa Nintendo Switch, kiweko cha kipekee ambacho hutumika kama kifaa cha nyumbani na cha mkononi, kufuatia utendakazi duni wa mtangulizi wake, Wii U. Hili lilizua shauku kubwa na kuashiria wakati muhimu katika michezo ya kubahatisha. historia.
Je! ni mchezo gani maarufu zaidi mnamo 2017?
Mchezo wa Monster Strike ulikuwa mchezo maarufu zaidi mwaka wa 2017, ukifuatiwa na Honor of Kings katika nafasi ya pili kutokana na Google Play kutopatikana nchini China.
Ni console gani ya mchezo iliyotoka mwaka wa 2017?
Mnamo mwaka wa 2017, Nintendo Switch ilitolewa, na ikaashiria maendeleo makubwa kwa Nintendo katika tasnia ya mchezo wa video, ikiuza zaidi ya vitengo milioni 14 mwaka huo, na kuzidi mauzo ya Wii U ambayo haikufanya vizuri.
Je! ni mchezo gani ulishinda Mchezo Bora wa Mwaka wa 2017?
Hadithi ya Zelda: Breath of the Wild ilishinda Mchezo Bora wa Mwaka wa 2017, na inachukuliwa kuwa mojawapo ya michezo bora zaidi kuwahi kufanywa.
Je, ni mchezo gani wa Switch unaouzwa zaidi 2017?
Mchezo wa Switch uliouzwa zaidi mwaka wa 2017 ulikuwa Super Mario Odyssey, ukifuatiwa na Mario Kart 8 Deluxe na The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Matumaini hiyo inasaidia!
Je! Michezo ya indie kama vile 'Cuphead' na 'Mabaki Gani ya Edith Finch' yaliathiri vipi tasnia ya michezo ya kubahatisha mwaka wa 2017?
Mnamo 2017, michezo ya indie kama vile 'Cuphead' na 'What Remains of Edith Finch' ilileta matokeo makubwa kwa kuonyesha ubunifu na usimulizi wa hadithi sawia na mada za bajeti kubwa. Zilithibitisha kuwa uchezaji wa ubunifu na taswira za kisanii zinaweza kuvutia hadhira, zikiangazia umuhimu wa utofauti katika ukuzaji wa mchezo.
Ni nini kilichofanya 'Horizon Zero Dawn' ionekane bora kati ya michezo mingine ya video iliyotolewa mwaka wa 2017?
'Horizon Zero Dawn' ilijitokeza vyema mwaka wa 2017 kutokana na masimulizi yake ya kuvutia, ulimwengu mzuri na mbinu bunifu za uchezaji. Pia iliangazia mhusika mkuu shupavu wa kike, Aloy, akiashiria hatua muhimu kuelekea ujumuishaji na utofauti katika wahusika wa mchezo wa video.
Je, 'Resident Evil 7: Biohazard' ilichangia vipi katika ufufuaji wa mfululizo wake mwaka wa 2017?
'Resident Evil 7: Biohazard' ilihuisha mfululizo wake kwa kurejea mizizi yake ya kutisha. Mchezo huu ulisisitiza vipengele vya ugaidi, angahewa na maisha, hivyo basi kuwa jina bora zaidi katika mwaka wa 2017. Ufanisi wake kwenye mifumo kama vile Nintendo Switch pia ulichangia pakubwa katika kufufua mfululizo huu.
Je, Nintendo Switch ilichukua jukumu gani katika tasnia ya mchezo wa video mwaka wa 2017?
Nintendo Switch ilichukua jukumu muhimu katika tasnia ya mchezo wa video mwaka wa 2017 kwa kutoa mseto wa kipekee wa matumizi ya nyumbani na ya uchezaji wa kushikana mikono. Mwaka wake wa kwanza ulishuhudia mataji mahiri kama vile 'Super Mario Odyssey' na 'Mario Kart 8 Deluxe', ikithibitisha matumizi mengi na kuvutia wachezaji wengi.
Habari zinazohusiana na Michezo ya Kubahatisha
Mtazamo wa Ndani: Msingi wa 2, Uundaji wa Mwisho Wetu Sehemu ya 2Muonekano wa Kwanza: Mchezo wa Hellblade 2 na Vipengele Vimefichuliwa
Hali ya Changamoto ya Stellar Blade Boss na Mavazi Mpya Yanayopatikana
Viungo muhimu vya
Ukaguzi wa Kina kwa Dashibodi za Michezo ya Kushika Mikono za 2023Urithi wa Kushangaza wa Michezo ya Kubahatisha na Enzi Maarufu ya Habari za Nintendo Wii
Dashibodi Mpya Maarufu za 2024: Je, Je, Unapaswa Kucheza Inayofuata?
Mwandishi Maelezo ya
Mazen (Mithrie) Turkmani
Nimekuwa nikiunda maudhui ya michezo tangu Agosti 2013, na nilifanya kazi kwa muda wote mwaka wa 2018. Tangu wakati huo, nimechapisha mamia ya video na makala za habari za michezo. Nimekuwa na mapenzi ya kucheza michezo kwa zaidi ya miaka 30!
Umiliki na Ufadhili
Mithrie.com ni tovuti ya Habari za Michezo inayomilikiwa na kuendeshwa na Mazen Turkmani. Mimi ni mtu binafsi na si sehemu ya kampuni au huluki yoyote.
Matangazo
Mithrie.com haina tangazo au ufadhili wowote kwa wakati huu wa tovuti hii. Tovuti inaweza kuwasha Google Adsense katika siku zijazo. Mithrie.com haihusiani na Google au shirika lingine lolote la habari.
Matumizi ya Maudhui ya Kiotomatiki
Mithrie.com hutumia zana za AI kama vile ChatGPT na Google Gemini ili kuongeza urefu wa makala kwa usomaji zaidi. Habari zenyewe hutunzwa kuwa sahihi kwa ukaguzi wa mwongozo kutoka kwa Mazen Turkmani.
Uteuzi wa Habari na Uwasilishaji
Habari kwenye Mithrie.com zimechaguliwa nami kulingana na umuhimu wao kwa jumuiya ya michezo ya kubahatisha. Ninajitahidi kuwasilisha habari kwa njia ya haki na bila upendeleo.